Игровые смартфоны: нужен ли вам экран 144 Гц, 16 ГБ оперативной памяти и новейший чипсет Snapdragon?

Игровые смартфоны: нужен ли вам экран 144 Гц, 16 ГБ оперативной памяти и новейший чипсет Snapdragon? Советы

Дисплей 144 Гц, 16 Гб «оперативки», 512 Гб или даже 1 Тб памяти UFS 3.1 и новейший процессор Snapdragon. Разве игровые смартфоны не переборщили со всеми этими аппаратными характеристиками? Вам действительно нужна вся эта мощность, чтобы играть в большинство игр для Android и iOS?

Давайте разберемся с мелочами, чтобы отделить мифы от реальности.

Сразу скажем, что архитектура игрового смартфона во многом аналогична архитектуре ПК. Компоненты смартфонов все чаще делают скачки в плане прогресса там, где когда-то огромный разрыв между ними и ПК начал сокращаться: о чем свидетельствует, например, смартфон Asus ROG Phone 3. Несмотря на то, что аппаратные характеристики игровых смартфонов значительно улучшились за последние годы, до запуска Crysis в режиме сверхвысокой графики и 4K 60 кадров в секунду на смартфоне еще далеко. Это не умаляет того факта, что выбранные телефоны оснащены таким же объемом оперативной памяти, как игровой ПК, так что же делает вся эта
оперативная память в игровом смартфоне?

В этой первой главе новой серии, посвященной мобильным играм и игровым смартфонам, мы попытаемся объяснить важность (или, возможно, ее отсутствие) основных компонентов игрового смартфона. Мы также постараемся выяснить, нужно ли продвинутое устройство для запуска Fortnite или Call of Duty.

Частота обновления: эффект плацебо?

Дисплей – один из компонентов смартфона, который добился наибольшего прогресса за последние годы, и тем более за последние месяцы. Самым большим и последним достижением, конечно же, стала частота обновления. Обновление связано с количеством кадров в секунду (FPS), то есть количеством кадров, которые дисплей может отображать в секунду. Это понятие, выраженное в герцах, напрямую зависит от вычислительной мощности вашего смартфона (то есть SoC, о котором говорится ниже).
До 2019 года стандартная частота обновления экрана смартфона составляла 60 Гц, что соответствует 60 изображениям, отображаемым в секунду. Однако OnePlus перевернула все с ног на голову с моделью OnePlus 7 Pro и его дисплеем с частотой 90 Гц (90 кадров в секунду).

Экран 60 Гц (слева) и 90 Гц (справа).
Экран 60 Гц (слева) и 90 Гц (справа).

С тех пор многие производители последовали примеру этой компании, предлагая еще более высокие частоты, например, 120 Гц на новейшем Samsung Galaxy S20, 144 Гц на Asus ROG Phone 3 или Nubia RedMagic 5G и даже 240 Гц на Sharp Aquos Zero2.

Чем выше частота обновления, тем меньше размытость изображения. Это очень важно для смартфонов, на которых мы часто просматриваем изображения на высокой скорости. Это также делает игры и видео более плавными.

При использовании вы действительно можете заметить разницу между 60 и 90 Гц. Анимация и прокрутка контента на экране гораздо менее прерывистые. Помимо этого, восприятие плавности на частотах 120 или 140 Гц намного более тонкое. Это действительно улучшение, которое вы не заметите с первого взгляда, но вы почувствуете его отсутствие, когда вернетесь к устройству с экраном 60 Гц.

Поэтому для игр это важный критерий. И мы бы посоветовали вам стремиться к как минимум 90 Гц, если вы хотите получить оптимальное впечатление.

Несколько слов о критериях игрового отображения

В этом кратком объяснении мы хотели бы напомнить вам, что наиболее важными критериями для экрана будут его размер и разрешение. Все, что мы хотели бы сказать, это следующее: чем больше размер экрана, тем выше должно быть соответствующее увеличение разрешения, чтобы обеспечить надлежащее качество просмотра, иначе вы получите на дисплее сильно пикселизированные изображения.

Чем больше разрешение, тем больше пикселей отображается на экране. В зависимости от того, какое разрешение – HD, Full HD, Quad Full HD, Ultra HD или 4K, на процессор будет дополнительная нагрузка. Лично мы предпочитаем плавность, а не более высокое разрешение, когда дело касается игр.

Поэтому мы бы предпочли выбрать экран Full HD с частотой 120 Гц, по сравнению с экраном UHD и с частотой 60 Гц. Имейте в виду, что потребуется необходимая вычислительная мощность, чтобы воспользоваться такой плавностью, не приводя к слишком быстрой разрядке батареи или падению частоты кадров, что является проклятием для серьезных геймеров.

Время отклика тоже очень важно. Он измеряется в миллисекундах и соответствует задержке между моментом, когда игрок выполняет действие, и моментом, когда оно происходит на экране. На мониторе ПК эталонное значение составляет 1 миллисекунду. Asus ROG Phone 3 предлагает такое же время отклика 1 мс на дисплее.

Наконец, частота тактильной выборки также может быть интересным фактором. Это то количество раз, когда смартфон повторно отображает графику каждый раз, когда вы касаетесь экрана. На некоторых игровых смартфонах это значение может достигать 240 Гц или даже 270 Гц.

На практике это означает, что каждый раз, когда вы касаетесь экрана, он записывает 270 раз в секунду. Это позволяет, например, быть более точным при прицеливании в игре FPS. Но как бы важно это не было, это все же не так критично, как частота обновления.

Вывод: высокая частота обновления – это реальная особенность.

Смартфон с таким же объемом оперативной памяти, как у игрового ПК: это перебор?

Вам нужно в смартфоне 12 или даже 16 Гб оперативной памяти? Для нас ответ очевиден – нет. Но это вовсе не новая критика, и вопрос возникает каждый раз, когда выходит новый телефон.

Данная тема, кстати, рассматривается в связи с переходом на 6 Гб RAM-памяти в 2016 году, а в 2018 – на 8 Гб. Мы ранее уже объясняли, что смартфоны в среднем используют не более 4 Гб. Даже самые новые iPhone по-прежнему оснащены 4 Гб оперативной памяти, и игры работают отлично. Однако следует отметить одну вещь: iPhone и iOS были сильно оптимизированы, чтобы работать с меньшим объемом оперативной памяти, в отличие от ОС Android из-за различных стратегий управления оперативной
памятью.

Это связано со спецификой оптимизации программного обеспечения, которую использует каждый производитель, а также с его управлением каждой ОС, когда дело касается приложений, работающих в фоновом режиме. Часть оперативной памяти вашего смартфона по умолчанию зарезервирована для определенных задач.

Когда дело доходит до зарезервированной памяти, ее объем часто составляет лишь крошечную долю от общего объема оперативной памяти, установленной на смартфоне.

На некоторых смартфонах вы можете проверить, сколько оперативной памяти используется, проверив настройки управления памятью, но это не всегда так.

В целом, мы бы сказали, что 6 гигабайт «оперативки» более чем достаточно, чтобы любой пользователь мог наслаждаться играми, не перегружая процессор своего смартфона. Но производители, как правило, убивают приложения в фоновом режиме, чтобы освободить оперативную память и сэкономить заряд батареи.

Если вы играете в ресурсоемкие игры, это только усилит эффект. На практике вам не нужно больше 6 Гб памяти. Но это не значит, что вы против того, чтобы иметь больше оперативной памяти.

Действительно, чем больше у вас оперативной памяти, тем менее сложным для смартфона будет выполнение всех задач, которые вы ему поручили. Например, когда вы играете в Call of Duty Mobile с очень высокими настройками графики и частотой 90 Гц, в то время как приложение Discord работает в фоновом режиме для общения с вашей командой, именно здесь пригодится больше оперативной памяти, поскольку это помогает избежать замедления работы игра просто потому, что ваш смартфон слишком
загружен.

Но в большинстве случаев 10, 12 или даже 16 Гб оперативной памяти – это избыточно и совершенно не нужно. Максимум 6 или 8 Гб более чем достаточно – пока.

Вывод: 10, 12 или 16 гигов «оперативки» – просто маркетинговая уловка.

Как Android-смартфон использует оперативную память

  • Пространство ядра: на Android ваш смартфон работает на ядре Linux. Ядро хранится в сжатом файле особого типа, который извлекается непосредственно из ОЗУ при включенном телефоне. Эта выделенная память содержит ядро ​​или вместе с драйверами для кэширования данных.
  • Виртуальный диск или RAMDisk: некоторые папки и файлы в системе не «настоящие», они виртуальные. Это файлы, записываемые при загрузке и содержащие такие данные, как уровень заряда батареи и скорость процессора. RAM-память используется для хранения этой информации.
  • Сетевые данные: данные, относящиеся к вашему IMEI и сетевым настройкам, хранятся в NVRAM (энергонезависимой RAM), которые не стираются при выключении смартфона. Эти данные передаются в оперативную память, когда вы включаете смартфон в первый раз, чтобы сохранить все в памяти телефона и запустить модем вашего телефона.
  • Графический процессор: графическому процессору вашего смартфона для работы требуется память. Это называется VRAM (V – для видео). Это место для хранения, предназначенное для всех данных, которые должны отображаться на экране.

Наличие новейшего процессора Snapdragon: необходимость или избыточность?

SoC расшифровывается как System-on-a-Chip (русский аналог – «Система-на-кристалле»). Как следует из названия, SoC – это главный вычислительный блок вашего смартфона или его «мозг». Если говорить только о процессоре или ЦП, то это не совсем справедливо: SoC – это не просто процессор, это гораздо больше. Например, графический процессор, «видеокарта» вашего смартфона, тоже является его частью.

В этой области существует несколько производителей, но Qualcomm остается эталоном рынка, в частности, ее набор микросхем (чипсет) Snapdragon. Компания AnTuTu, разработавшая знаменитый тест, опубликовала рейтинг самых эффективных смартфонов 2020 года.

Логично, что большинство высокопроизводительных Android-смартфонов оснащены чипсетом Snapdragon 865, даже если последние два в этом списке топ-10 являются парой флагманов Samsung, оснащенных чипом Exynos 990. Лично мы не станем выбирать Exynos 990, потому что во время тестирования Samsung Galaxy S20 Plus у нас возникли большие проблемы с плавностью игры, а также серьезные падения частоты кадров в Call of Duty Mobile или Fortnite.

Samsung утверждает, что ее чипсет такой же мощный, как Snapdragon 865, которым также оснащены его модели, продаваемые в США, но бенчмарк-тесты и ряд других тестов, как правило, показывают обратное. AnTuTu также составила рейтинг смартфонов среднего класса, который включает модели, оснащенные Snapdragon 720G, 765G или Helio G90T от MediaTek.

В целом, маркетинговая стратегия диктует, что каждое поколение SoC должно считаться устаревшим при выпуске следующего. Но реальность отличается, поскольку высокопроизводительные SoC остаются конкурентоспособными еще долгое время после их выпуска.

Слева направо: рейтинг лучших SoC для Android 2020 года в порядке убывания.
Слева направо: рейтинг лучших SoC для Android 2020 года в порядке убывания.

Возьмем, к примеру, Snapdragon 765G, новейший чипсет среднего класса от Qualcomm, который сохраняет некоторые возможности премиум-класса. Он присутствует, среди прочего, в Oppo Find X2 Neo (650 евро) или в OnePlus Nord (399 евро). Согласно нашим тестам и тестам наших конкурентов, этот чипсет работает как Snapdragon 845 с точки зрения производительности, который являлся премиальным чипсетом Qualcomm в 2018 году.

Теоретически, «старый» флагман 2018 года, оснащенный Snapdragon 845, столь же мощный, как смартфон среднего класса 2020 года. Это можно увидеть на примере таких смартфонов, как OnePlus 6T, Samsung Galaxy Note 9 или Xiaomi Mi Mix 3.

Сравнение результатов бенчмарк-тестов Snapdragon 765G

LG Velvet (765G) Motorola Moto Edge (765G) Samsung Galaxy Note 9 (845)
3D Mark Sling Shot Extreme ES 3.1 3001 3023 3351
3D Mark Sling Shot Vulkan 2787 2800 2857
3D Mark Sling Shot ES 3.0 3984 4313 2884
Geekbench 5 (Single / Multi) 536 / 1852 587 / 1849 669 / 1953
PassMark Memory 20276 20770 10040
PassMark Disc 66528 66899 71197

В любом случае, Snapdragon 865 абсолютно не важен для качественного игрового процесса. А если вы предпочитаете более новый, но более дешевый чипсет, то смартфоны со Snapdragon 765G – достойный выбор.

Когда мы имели дело с OnePlus Nord, мы могли играть во все свои игры на высоких настройках графики со скоростью 30 кадров в секунду без каких-либо проблем. Так что, если вы не хотите максимально использовать графику, вам не нужен последний чипсет Snapdragon.

Чипсеты Kirin от Huawei также являются отличным выбором. Старый Kirin 980 по-прежнему конкурентоспособен в 2020 году и его можно найти в Huawei P30 и P30 Pro, которые упали в цене с момента их выпуска в 2019 году.

Та же логика может применяться и к Apple, чей чипсет Bionic A12, которым оснащены iPhone XS, XS Max и XR, конкурирует с Snapdragon 855 и 855 Plus, которые были выпущены позже. Но мы полагаем, что эта тема заслуживает совершенно другой статьи.

Вывод

Лично мы играем во многие игры на нашем смартфоне. Кроме того, нам очень хорошо известно, что ни одна из доступных в настоящее время игр не требует такого мощного девайса, как ASUS ROG Phone 3, например, будь то собственные мобильные игры (App Store, Play Store) или облачная игровая платформа.

И даже если бы это было (но это не так), подавляющее большинство мобильных геймеров все равно не играют в ресурсоемкие игры. Игровые смартфоны просто слишком далеко опередили свое время, а рынок мобильных игр не успевает за техническими амбициями таких производителей, как Asus, BlackShark или Nubia.

Это означает, что нам не нужны новейшие SoC Snapdragon, Kirin, Exynos или что-то подобное. Топовый чипсет прошлого года или даже 2018 года может быть адекватным, если вы измените свои ожидания с точки зрения графики. Тем не менее, мы советуем вам всегда выбирать новейшую и самую мощную модель для оптимального использования без каких-либо компромиссов – конечно, при условии, что ваш бюджет позволяет это.

Вам также не нужно столько оперативной памяти, сколько на игровом ПК с 10, 12 или 16 Гб. Конфигураций памяти на 6 или 8 Гб, которые в настоящее время наводняют рынок, более чем достаточно. Это, безусловно, тот момент, на который многие производители делают упор в своих маркетинговых материалах.

Однако есть один аспект, который не является уловкой, и это частота обновления экрана. Если она будет соответствовать 90 Гц, то это будет действительно так. И именно этот момент имеет прямое и значительное влияние на качество мобильных игр.

Так что следует однозначно признать, что производители игровых смартфонов выпускают устройства с излишними характеристиками. Для хорошей игры на мобильном устройстве не нужно столько мощи в руках. Однако вряд ли можно винить производителей в том, что они хотят полностью довести свои устройства до предела мощности, не так ли?

Автор статьи
Богдан Чуб
Люблю свой Android, видео с котиками и хорошие дизайнерские решения для смартфонов будущего.
Написано статей
579
DoitDroid